Thibaud.
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Terminé2026 · Product Designer · UI Designer

BDEASY · la première maquette

La toute première maquette Figma de mon app BDE, là où le produit a pris forme avant la moindre ligne de code

La toute première maquette de BDEASY.C'est le point de départ design de l'app, dessiné sur Figma avant le code. Le produit continue d'évoluer depuis (une refonte est en cours), mais tout part de ces écrans.

StackFigma·Design System·UI/UX

Maquette Figma

Les premiers écrans

La maquette d'origine de l'app, dessinée sur Figma avant le développement.

Ouvrir dans Figma ↗
BDEASY, feed
BDEASY, récompenses
BDEASY, messages

Le contexte

Avant d'écrire du Flutter, il fallait répondre à une question simple : à quoi ressemble vraiment une app de BDE qui donne envie ? Plutôt que de coder à l'aveugle, j'ai voulu dessiner l'app en entier d'abord, pour cadrer les écrans, les parcours et l'identité avant de m'enfermer dans du code.

Mon approche

J'ai posé toute la première maquette sur Figma : un petit design system (couleurs, typo, composants), puis les écrans clés (feed, calendrier, boutique, récompenses, profil) et leur enchaînement. C'est cette maquette qui a fait passer l'idée d'un « j'aimerais bien faire une app » à un produit concret et montrable.

Ce que j'en retire

Cette première maquette est la fondation de BDEASY : c'est elle qui a guidé le développement de l'app aujourd'hui en ligne, celle que deux BDE ont achetée depuis. Le produit continue d'évoluer (une refonte est en cours au même endroit), mais tout est parti de ces écrans. Ce projet m'a appris à penser un produit avant de le coder, plutôt que l'inverse.

Figma

Outil

design system + maquettes

Feed → Profil

Écrans

parcours complet maquetté

Avant le code

Rôle

cadrer le produit d'abord